오디오 도구

네 가지 이펙트.하나의 메뉴.

잔향효과음정EQ보이스 체인저

키네마스터 오디오 이펙트로 프로젝트 내 모든 오디오 — 보이스오버·음악·추출 대화 — 를 완전히 제어하세요. 잔향효과로 공간감과 깊이를 더하고, 음정으로 음높이를 시프트하며, 이퀄라이저로 주파수를 조형하고, 보이스 체인저로 목소리 자체를 변환할 수 있습니다. 모든 이펙트는 비파괴적으로 작동하며 같은 클립에 자유롭게 중첩 적용할 수 있습니다.

  • 네 이펙트, 한 메뉴
  • 같은 클립에 이펙트 중첩 적용
  • 비파괴 처리 — 언제든 원본 복원
  • iOS·Android 모두 지원

기능 설명

한 메뉴에 담긴 네 가지 오디오 이펙트

각 이펙트는 서로 다른 사운드 차원(공간감·피치·주파수·캐릭터)을 다룹니다. 모든 오디오/비디오 클립에 자유롭게 조합 적용할 수 있습니다.

  • 네 가지 이펙트: Reverb, Pitch, EQ, Voice Changer
  • 여러 이펙트를 같은 클립에 중첩 적용
  • EQ 프리셋 + 수동 밴드 조정
  • 비파괴 처리 — 언제든 원본 복원 가능
한 메뉴, 네 이펙트

모든 이펙트는 비파괴적으로 처리되며 같은 클립에 중첩 적용할 수 있습니다.

  • 01

    리버브

    공간감과 깊이 시뮬레이션.

    드라이한 보이스오버를 룸·홀·챔버 공간에 배치 — 외부 플러그인 없이 즉시 방송 수준의 깊이를 부여합니다.

  • 02

    믹서

    음정 조정, 볼륨조정, L 채널, R 채널을 조정하여 스트레오 체널을 제어합니다.

    클립 길이는 유지하면서 음높이만 올리거나 내립니다. 사운드 디자인, 캐릭터 보이스, 음정 보정에 활용.

  • 03

    이퀄라이저 (EQ)

    주파수 밴드별 음색 조형.

    Bass Boost, Vocal, Treble 프리셋을 선택하거나 각 밴드를 수동으로 조정해 세밀하게 제어합니다.

  • 04

    보이스 체인저

    목소리 캐릭터를 변환.

    일반 보이스오버를 Robot, Chipmunk, Deep Voice 등 캐릭터 프리셋으로 변환합니다.

어떤 순서로든 적용 가능합니다. 원본 오디오는 보존되며 언제든 복원할 수 있습니다.

사용 방법

오디오 이펙트 사용법

모든 이펙트가 같은 3단계 패턴을 따릅니다. 차이는 Step 2에서 어떤 이펙트를 선택하느냐 뿐입니다.

  1. Step 1

    비디오, 음악, 보이스 클립 선택

    타임라인에서 오디오 또는 보이스오버 클립을 탭 합니다.

  2. Step 2

    이펙트 선택

    잔향효과, 음정, EQ, 보이스 체인저 중 하나를 선택합니다. 각 이펙트의 프리셋/파라미터 패널이 열리면 프리셋을 선택하거나 수동으로 조정합니다.

    이펙트 선택
  3. Step 3

    미리보기 후 확인

    실시간으로 미리 듣고 확인합니다. 필요시 같은 클립에 추가 이펙트를 중첩 적용할 수 있습니다.

이펙트별 빠른 가이드

  • Reverb

    Reverb — 원하는 깊이에 맞춰 공간 프리셋(룸/홀/챔버) 선택.

  • Pitch

    Pitch — 피치 슬라이더를 위(높이) 또는 아래(낮춤)로 이동.

  • EQ

    EQ — Bass Boost / Vocal / Treble 프리셋 선택 또는 주파수 밴드 수동 조정.

  • Voice Changer

    Voice Changer — 캐릭터 프리셋(Robot, Chipmunk, Deep Voice 등) 선택.

활용 사례

크리에이터가 이 이펙트를 활용하는 네 가지 방법

방송 수준의 대화 정리부터 시네마틱 앰비언스, 캐릭터 보이스까지 — 한 메뉴, 다양한 방향.

방송 수준의 대화 정리

녹음된 보이스오버에 Vocal EQ 프리셋을 적용해 탁한 음역을 줄인 뒤 Reverb로 깊이를 더하세요 — 외부 소프트웨어 없이 방송 수준의 선명도를 구현합니다.

코미디·캐릭터 보이스오버

Voice Changer(Robot 또는 Chipmunk)와 Pitch 시프트를 함께 적용해 애니메이션·리액션 영상·코미디에서 캐릭터별로 즉시 구별되는 목소리를 만들어보세요.

시네마틱 앰비언스

드라이한 보이스오버에 Reverb(홀 프리셋)를 적용해 시네마틱 대화 깊이를 부여하세요 — 재녹음 없이 화면 속 공간감을 맞춥니다.

음악·효과음 음색 조형

Bass Boost EQ로 배경 음악에 무게감을 더하거나, Treble로 효과음의 존재감을 강조하세요 — 씬의 분위기에 맞게 클립 음색 성격을 맞춥니다.

FAQ

자주 묻는 질문

중첩 적용, 비파괴 처리, 지원 클립 유형, 프리셋 종류에 대한 빠른 답변.

한 클립에 여러 이펙트를 중첩 적용할 수 있나요?

네 — 네 이펙트(Reverb, Pitch, EQ, Voice Changer) 모두 같은 오디오 클립에 중첩 적용할 수 있습니다. 어떤 순서로든 적용 가능하며, 모두 비파괴적으로 처리됩니다.

키네마스터 오디오 이펙트는 비파괴적인가요?

네 — 모든 이펙트가 비파괴적으로 처리됩니다. 원본 오디오는 보존되며, 언제든 이펙트를 제거해 복원할 수 있습니다.

이 이펙트들은 음악 트랙에도 적용되나요, 아니면 보이스오버 전용인가요?

네 이펙트 모두 모든 오디오 클립 유형 — 배경 음악, 보이스오버 녹음, 효과음, 비디오에서 추출한 오디오 — 에 적용됩니다.

EQ에서 사용 가능한 프리셋은 무엇인가요?

키네마스터 EQ는 Bass Boost, Vocal, Treble 프리셋과 정밀한 조형을 위한 수동 주파수 밴드 조정을 제공합니다.

보이스 체인저에서 사용할 수 있는 프리셋은 무엇인가요?

키네마스터 보이스 체인저는 Robot, Chipmunk, Deep Voice 등 다양한 캐릭터 프리셋을 제공합니다.

관련 기능

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